Le But :
- Réanimer les relations entre factions et équilibrer tous ça.
Description de l'idée :
A)
- Une relation neutre entre deux factions donnerait 45% de bonus de pontons et non 100%. Intra-factions ça garde 100% ! Tout ceci est bien entendu sans compter les bonus divers et variés (guilde du commerce, bonus de territoire, etc...).
I) La relation "Intérêt particulier".
1) Bonus d'un intérêt particulier entre deux factions :
_ + 15% de bonus de pontons supplémentaire, soit 60%.
II) La relation "Pacte commercial".
1) Bonus d'un pacte commercial entre deux factions :
_ + 30% de bonus de pontons, soit 75%. (Les 15% de l'intérêt particulier inclus)
_ Vous pouvez choisir un technologiste de la faction avec qui vous avez un pacte commercial pour up vos technologies.
III) La relation "Alliance".
1) Bonus d'une alliance entre deux factions :
_ + 45% de bonus de pontons soit 90%. (Les 15% de l'intérêt particulier et les 15% du pacte commercial tout deux inclus)
_ Vous pouvez choisir un technologiste de la faction avec qui vous avez une alliance pour up vos technologies.
_ Vous pouvez choisir d'afficher la surveillance des PDC de la faction alliée.
B)
Possibilité de se rendre s'il vous semble que vous perdez une guerre. Possible seulement pour "Guerre" et "Guerre Totale". La reddition est sujette à un vote dans la faction et la majorité est nécessaire pour un OUI.
On peut mettre en place un "tribu" que la faction qui se rends doit payer au vainqueur, ce tribu serait prélevé chez tout les joueurs de celle-ci. Pour ce qui est des détails je ne sais pas trop...... du fait que je ne sais pas si l'idée d'un "tribu" sera accepté....
C)
Une fois qu'une guerre est terminée (reddition ou objectifs non rempli), la relation entre les deux factions passe à neutre pour une durée équivalente à la moitié du temps de la dernière guerre entre celles-ci.
D)
Possibilité d'inviter ses factions alliées dans une guerre. La faction alliée reçoit alors une demande de participation qui se décide au vote. Si la faction vote OUI, la relation entre l'ennemi de leur allié et eux même passe automatiquement et gratuitement au même niveau que leur alliés. Exemple : L et Z allié, L en "guerre" avec M. L demande la participation de Z, si Z accepte, Z passe en "guerre" avec M.
E)
Il est dorénavant impossible de relancer un conflit. Exemple, si la relation est "Guerre" il est impossible de passer en "Guerre Totale".
Il faut attendre que la relation retombe à "neutre" puis le délai de paix obligatoire pour relancer une guerre.
Pour passer de "Guerre" à "Guerre Totale", il faudra accomplir les objectifs au fur et à mesure.
Bon, si vous avez des idées à faire part dites toujours !
Si vous avez des questions ou des critiquent dites aussi !



