But :
Instaurer un nouveaux classement "prestige". Si je met entre guillemet c'est que je suis pas sur que le mot représente le mieux ce que je propose, ni le mot classement d’ailleurs. Ce que je constate actuellement c'est que les joueurs qui veulent avoir l’impression de faire quelque chose ou d'être reconnu par la communauté n'ont d'autres choix que la guerre et/ou la provocation. Ce qui stratégiquement parlant pour la guerre permanente est d'un intérêt limité (tellement le thème est repris dans tous les jeux) au bout d'un moment et pour la seconde (la provocation) totalement stérile en terme de RP. Le coté diplomatique disparait si le but n'est que la guerre.
Description :
Instaurer un nouveaux "classement" ne dépendant pas seulement de la puissance industrielle, de la puissance militaire et technologique. Serait pris en compte dedans pas exemple:Le nombre de région débloqués, le nombre de labos débloqués,de projets collectifs effectués (up grâce au centre quantique, déplacement via stations de sauts...), satomisations créatrices effectuées ou même d'exploit exceptionnels (pour un transporteur tel que moi effetuer un saut reliant Varden a aelron avec la station de saut (même si je ne pense pas que cela soit faisable
Argument opposés par d'autres joueurs:
Certains déloqueront le maximum possible en farmant les points et une fois le maximum atteint repasserons entièrement dans une logique guerrière.
Pour éviter cela je propose qu'une fois les points récolter pour une action effectuée ceux ci diminuent régulièrement sauf si le joueur renouvelle l'action, serait épargner les actions extrêmement difficiles a réaliser.
Oui mais si tous les critères sont connu certains arriveront sans problèmes a se maintenir au maximum.
C'est pour cela que la liste que j'ai mis plus haut n'est pas exhaustive mais ne contient qu'un certain nombre d'exemple, les joueurs devront chercher en permanence, et on pourra y ajouter de nouvelles choses au fur et a mesure.
Avantages :
Nouvel intérêt de compétition entres joueurs dans le jeu autre que la guerre, la puissance industrielle et technologique. Les points attribués aux RP inciteront des joueurs qui avaient négliger ce coté a le prendre a nouveau en compte.
Inconvénients et perversions :
Farming même si j'ai posé l'idée de sécurités des sécurités...
Mise en œuvre :
Une nouvelle icone sur la fiche descriptive indiquant le niveau du joueur
Beaucoup de programmation j'en ait peur...
Formule :
Ne connaissant pas encore toutes les données pouvant être prise en compte je ne m'avancerait pas de ce coté là. Mai il y aura un travail énorme auquel je veut bien participer.
Utilisation normale :
Incitation de chaque joueur a explorer, repousser les limites du faisable...



