Akyon en 3D sur Blender

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Jeu Avr 07, 2016 11:06 pm

  • Bonsoir tout le monde, pour le plaisir et comme exercice 3D, j'ai commencé à modélisé un croiseur Akyon sur Blender, bien sûr il n'est pas fini mais je le continuerai bien entendu... Enfin j'espère que Véo ne va pas me taper dessus pour être en train de refaire un de ses vaisseaux, je ne compte nullement lui voler xD

    Cliquez dessus pour la taille réelle.

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Jeu Avr 07, 2016 11:27 pm

  • Très bon ! Tu as bien étudié ton sujet ;) J'ai hâte de voir la suite !

    Si tu as des créations plus personnelles je serai curieux de les voir aussi :)
    Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire, et surtout la grande armée des gens d'autant plus sévères qu'ils ne font rien du tout.
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Jeu Avr 07, 2016 11:36 pm

  • oh merci ^^

    Pour les créations personnelles il faudra attendre fin Juin, suis étudiant en 3D et on doit faire le level design d'un niveau de notre jeu perso, et c'est encore loin d'être finis xD mais promis je montrerai mon projet de fin d'année dés qu'il sera terminé.
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Ven Avr 08, 2016 12:09 am

  • Oh, quelle école ? J'aurai aimé en faire une ^^
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Ven Avr 08, 2016 12:15 am

  • Académie des Beaux-Arts de Tournai, je suis belge x) Section Arts-Numériques - option 3D jeux-vidéo

    Dans cette option on fait dans la polyvalence, vu que de base on doit tout faire soi-même, du coup ça fait -> Artwork -> modelisation -> texture -> en passant par le sculpt dans Zbrush si on veut faire un truc réaliste -> mise en place dans le moteur du jeu (on a le choix entre Unity et Unreal Engine).

    Enfin ça à l'air bien joli dit comme ça, mais le problème c'est qu'il y a beaucoup de cours à côté, du coup on ne peut pas pleinement travailler sur notre jeu.

    Edit: si tu veux quand j'aurai texturé l'Akyon, je le mettrais dans Unreal Engine pour voir le rendu en temps réel ^^
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Ven Avr 08, 2016 11:57 am

  • Excellent !
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Ven Avr 08, 2016 5:59 pm

  • Voilà, certaine zones n'étaient pas trop visible sur les gifs et images donc j'ai dû improviser, mais enfin il est fini, c'était un sacré morceau à modéliser, manque plus qu'à texturer mais là je fais une grosse pause xD


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Mar Mai 10, 2016 10:41 pm

  • j'en bave...... Magnifique.
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Mer Mai 11, 2016 1:29 am

  • C'est un très beau boulot. Tu en es où ?
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Mer Mai 11, 2016 10:31 pm

  • C'est en standby pour l'instant, il attend toujours au chaud, je suis en période de jury et d'examens jusqu'au 8 juin, après seulement je me lancerai dans la texture.
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Jeu Juin 09, 2016 12:46 am

  • Bonsoir, mon jury étant fini, je vais pouvoir reprendre là où j'en étais dans la texture.

    Au fait pour ceux qui voudrait voir mon projet personnel que j'ai du présenter hier -> https://www.youtube.com/watch?v=2ln40sN ... e=youtu.be
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Jeu Juin 09, 2016 11:35 am

  • Excellent boulot ! Ça s'est bien passé ?
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Jeu Juin 09, 2016 6:17 pm

  • A quand une ouverture ? :mrgreen:

    Nan psk moi, direct j'ai cherché le jeu "drust" j'ai rien trouvé :wink:
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Ven Juin 10, 2016 6:24 pm

  • beau travaille :)
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Ven Juin 10, 2016 9:20 pm

  • re-bonsoir, désolé de pas avoir répondu tout de suite, j'ai une quantité d'heure de sommeil à rattraper xD
    Oui le jury c'est plutôt bien passé, donc c'est dans la poche pour cette année, mais forcément on ne trouvera rien dessus pour l'instant, ce n'est encore qu'un projet étudiant xD que je compte développer jusqu'à la fin de mes études, donc il y a encore du temps pour que quelque chose de concret émerge.
    Cela dit, je mettrais un lien de mes dessins qui ont servi à ce projet
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Ven Juin 10, 2016 9:25 pm

  • Franchement c'est du jolie travail que tu nous a fais la
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Mer Juin 15, 2016 12:30 am

  • Moi qui arrive à peine a dessiner un bonhomme allumette je suis vraiment impressionner. :D Je suis impatient de voir la suite.
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Mer Juil 27, 2016 9:32 pm

  • Bonsoir, voici enfin le vaisseau terminé ^^

    Par contre, par moment le décor se noircit, c'est en fait les caméras d'Unreal Engine qui gèrent l'exposition de la lumière et malgré mes efforts c'est assez accentué, il me faut encore maîtriser toutes les subtilités d'Unreal.

    https://www.youtube.com/watch?v=tr2v-uc ... e=youtu.be
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Mer Juil 27, 2016 10:11 pm

  • Comment ça envoie du pâté :shock:
    « Si y'a moins de pages sur le RP que de vaisseaux sur le RC c'est pleutre. »

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Mer Juil 27, 2016 10:16 pm

  • merci ^^

    ici quelques images du modèle en entier

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Mer Juil 27, 2016 11:10 pm

  • Non mais la je crois que je suis a court de mot pour decrire le travail réalisée, Bravo a toi ;)
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Mer Juil 27, 2016 11:17 pm

  • Merci ça fait plaisir ^^
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Mer Juil 27, 2016 11:41 pm

  • La vache, c'est vraiment top ! Tu as un sacré talent !
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Jeu Juil 28, 2016 2:30 pm

  • ah bah merci encore, c'est motivant ^^
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Jeu Juil 28, 2016 7:09 pm

  • :shock:

    (Puisqu'en faite ... Y a rien à rajouter)

    :shock:
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