[Proposition] - Amélioration lisibilité type dégat dans RC

Une idée pour enrichir le jeu ? Pour simplifier la vie ou la lisibilité ? c'est ici !

  • But :
    Améliorer la lisibilité des types de dégâts infligés lors de la lecture des rapports de combat.

    Description :

    Avec la nouvelle mise à jour, les rapports de combat indiquent les types de dégâts infligés. Mais la lisibilité des lignes restent mitigé.
    De plus, la balise qui contient ces éléments n'est pas suffisamment grande pour accueillir tout le contenu.

    Les indications en question: http://prntscr.com/soxpew

    Avantages :

    Améliorer la lisibilité des rapports de combat.
    Lutte contre la dégradation des yeux des joueurs.

    Inconvénients et perversions :

    Baisse de la fréquentation des ophtalmologues et des opticiens.

    Mise en œuvre :

    Attribuer une couleur aux différents types de dégât:

    - Conventionnel: Jaune
    - Laser: vert
    - Plasma: Bleu (autre que celui que j'ai proposé dans l'exemple, il fait un peu "flashy" je trouve)

    Exemple:

    http://prntscr.com/soxtk6


    De plus, il faudrait agrandir le cadre accueillant les données pour que tout soit affiché.

    Formule :


    Un simple ajout de balises lors de la génération du RC, exemple:

    Code: Tout sélectionner
    <span class="StyleDegats"><font color="yellow"> ac 0</font>,  <font color="green">La 6,480,209,</font> <font color="blue">Pl 8,767,341, EM 0</font></span>


    Utilisation normale :

    X
    Image


    Pancake De Tenebris 17/01/19 à 20:03
    https://horizon.celestus.fr/CelestusV2/ ... kz6biw.htm
    Je l'ai eu! :)
    Maison Hardin 17/01/19 à 20:04
    T'as le bon chasseur.
    Et le mauvais chasseur.
    Le mauvais chasseur, il voit un CQ sans escorte il l'inter.
    Et PDT il voit un CQ sans escorte il envoie une sonde.
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