[Débat] Mise à jour des nefs
But :
Les mises à jours récentes concernant le système de combat incite les joueurs à diversifier leur flotte que se soit par le type, ou le châssis. Nous avons donc aujourd'hui une diversification des flottes, mais ceci n'est pas trop possible lorsqu'on parle des nefs. En effet, avoir une flotte de chasseur dépend entièrement du nombre de porte-nef que l'on possède. De ce fait, autant les chasseurs III restent dans la course, autant il est extrêmement difficile d'utiliser les classes inférieur (car il faut une quantité énorme de porte-nef pour atteindre la même puissance de feu), il faudrait revoir cela.
Description :
L'idée est de faire en sorte que moins le châssis d'un nef est grand, plus un porte-nef peut en transporter.
Un Méta-PN possède une capacité de nef de 10 000 et la quantité de PN nécessaire pour transporter des chasseurs III étant assez équilibré, je choisi donc de me baser dessus.
Un chasseur III vaut 4 chasseurs II
Un chasseur II vaut 6 chasseurs I (cela prend en compte aussi les satellites)
Un chasseur III vaut 24 chasseurs
De ce fait, un MPN devrait pouvoir prendre 10k de type III, 40k de type II ou 240k de type I
Avantages :
Les chasseurs lors d'un combat pourront bénéficier de la répartition des dégâts d'exposition via différents châssis (contrairement au moment actuel ou on est obligé d'utiliser seulement le classe III si on veut rivaliser avec les autres flottes).
Inconvénients et perversions :
Je n’en voit aucun.
Mise en œuvre :
Ajouté une caractéristique à la fiche des nefs comme ceci =>
Formule :
La valeur de “Slot requis” est la suivante:
Chasseur III = 1
Chasseur II = ¼ = 0.25
Chasseur I = 1/24 = 0.04167 (arrondi au cent millième)
Utilisation normale :
Utiliser les nefs comme d’habitude.
Les mises à jours récentes concernant le système de combat incite les joueurs à diversifier leur flotte que se soit par le type, ou le châssis. Nous avons donc aujourd'hui une diversification des flottes, mais ceci n'est pas trop possible lorsqu'on parle des nefs. En effet, avoir une flotte de chasseur dépend entièrement du nombre de porte-nef que l'on possède. De ce fait, autant les chasseurs III restent dans la course, autant il est extrêmement difficile d'utiliser les classes inférieur (car il faut une quantité énorme de porte-nef pour atteindre la même puissance de feu), il faudrait revoir cela.
Description :
L'idée est de faire en sorte que moins le châssis d'un nef est grand, plus un porte-nef peut en transporter.
Un Méta-PN possède une capacité de nef de 10 000 et la quantité de PN nécessaire pour transporter des chasseurs III étant assez équilibré, je choisi donc de me baser dessus.
Un chasseur III vaut 4 chasseurs II
Un chasseur II vaut 6 chasseurs I (cela prend en compte aussi les satellites)
Un chasseur III vaut 24 chasseurs
De ce fait, un MPN devrait pouvoir prendre 10k de type III, 40k de type II ou 240k de type I
Avantages :
Les chasseurs lors d'un combat pourront bénéficier de la répartition des dégâts d'exposition via différents châssis (contrairement au moment actuel ou on est obligé d'utiliser seulement le classe III si on veut rivaliser avec les autres flottes).
Inconvénients et perversions :
Je n’en voit aucun.
Mise en œuvre :
Ajouté une caractéristique à la fiche des nefs comme ceci =>

Formule :
La valeur de “Slot requis” est la suivante:
Chasseur III = 1
Chasseur II = ¼ = 0.25
Chasseur I = 1/24 = 0.04167 (arrondi au cent millième)
Utilisation normale :
Utiliser les nefs comme d’habitude.