[debat] Nouvelle Guilde[debat]

Jeu Sep 13, 2012 11:47 pm

  • GUILDE DE LA PIRATERIE

    But :
    guilde corsaire , l’idée vient de la description du croiseur amiral zetran « le vaisseau amiral Zetran est une arme redoutable et polyvalente très difficile à IMMOBILISER »
    J’ai donc imaginer une nouvelle technique de jeux pouvant apporter de nombreuses nouvelles stratégies de jeux

    Description :
    guilde des corsaires et nouvelles utilitées pour l’infanterie :
    Les vaisseaux :
    - Intercepteur : L’Intrépide « royal navy »
    - Chasseur :goelette
    - Cuirassé : Invincible (1861 français)
    Utilisation des technologies et un nouvelle ordre de flottes :
    - Un nouveau ordre de flotte apparait: abordage
    L’abordage est l’art que capturer un vaisseau ennemi, il permet de récupérer les vaisseaux ennemis et l’infanterie ennemie à l’issue d’un combat au corps à corps. L’infanterie utilisée serait l’infanterie déjà existante ( en utilisant uniquement homme et tripode )
    - Les technologies qui agiraient sur les vaisseaux de guilde serait les même que pour les interceptions.
    Station de guilde : l’ile de la tortue ( à vous de trouvez le nom en debat ;) )
    Elle pourra en étant assez proche ( exemple: dans une G, porté de 100 systèmes max) repérer les flottes en vols ( les flottes apparaitront comme actuellement avec les flottes ennemies sous point de contrôle)


    Avantages :
    la guilde pourra récupérer à l’issue de combats: les vaisseaux ennemie et l’infanterie ennemie.
    La station de guilde donne un avantage à la piraterie et à l’abordage.
    l'infanterie reprend une importance stratégique, pouvant défendre et capturer les vaisseaux




    Inconvénients et perversions :
    les vaisseaux de la guilde seront plus faibles que les vaisseaux de même catégorie actuel (moin de structure ou moin de blindage).
    La station de guilde sera forcément positionner sur un orbitre libre et aura besoin d’un certain nombre de pps pour fonctionner.
    Elle ne pourra pas non plus utiliser les portes spatiales (les rampes pourront étre utilisé)


    Mise en œuvre :
    la procédure des vaisseaux sera identique à celle actuellement utilisée à par l’ordre supplémentaire « abordage » à rajouter à la liste actuelle.
    La station de guilde sera copiée sur l’utilisation actuelle de l’œil céleste, mélangée avec la vision des flottes sous les points de contrôle.
    L’infanterie fonctionnera comme celle en mode invasion et recrute.


    Formule :

    Utilisation normale :
    utilisation du bouton abordage ou pillage
    Dernière édition par herdac le Ven Sep 14, 2012 5:57 pm, édité 1 fois.
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Mer Sep 26, 2012 6:47 pm

  • Pour moi c'est une guilde inutile.
    Cordialement,

    Waqxor, régent du culte d'Ahmour, gouverneur et grand pacificateur d'Ahyum sous la bannière d'Yonia. Pour vous servir.


    Les couleurs du forum devraient être revus, le jaune ne pic pas aux yeux ici :(

    C'est curieux de voir aussi peu de joueur sur le forum et de bannir les rares à y participer . . .
    Est resté plusieurs mois complet sans aucun bannissement ou avertissement! MIRACLE!
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    waqxor
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Mer Sep 26, 2012 10:09 pm

  • Je suis du même avis que Waqsor

    Il est vrai que l'infanterie n'a pas beaucoup d'utilité , mais il y a un équilibre , l'invasion de planète est une chose rare et en général c'est quand un conflit entre 2 dégénère et que la phase Bombe P est déjà passer , on va dire en quelque sorte que l'infanterie est la preuve d'une absolution.
    Administrateur a écrit:Réponse :
    :facepalm:

    (ajouté sur le forum juste pour toi !)

    8)
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