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Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Dim Aoû 19, 2012 9:48 pm
de Shruikan
1) Pour le satomisateur , j'ai déjà l'impression que les joueurs n'essaie pas de l'utiliser a la pleine mesure de ce qu'il peut donner, d'accord il coute cher a utiliser mais si en un tir on a une super colo ça peut redevenir avantageux !

2) Il est vrai que la surveillance intensive et très dure a gérer pour qui veut raider, mais il faut aussi se dire que les joueurs n'ont pas tout leur empire en territoire de faction , et surtout que c'est justement pour cela que cette surveillance a été instaurée. La retirer pourrait enlever un des avantages a prendre des PDC ennemis.
Après il est vrai qu'elle contribue a promouvoir des attaques nocturnes ou très matinales afin de n'y être pas gêné par le premier joueur qui passerait par le menu flotte.
Ensuite peu de joueurs peuvent intervenir sur tout leur territoire de faction , on peut donc facilement aller y raider si on ne s'approche pas des secteur trop occupé et sous rampes ennemies.

3) Pour les joueurs qui vident leur colo avant un raid a la bourse (oui j'avoue je l'ai déjà fais une fois :cry: )
j'envisage une solution toute simple, qu'un joueur ne puisse échanger a la bourse depuis cette colonie, ou meme depuis tout son compte lorsqu'il est attaqué quelque part !

SInon j'adore l'idée des échanges sur colonies de faction, qui permettrait de faire pas mal d'interception.
On pourrait alors simplement établir une limite : On ne pourrait échanger qu'une certaine quantité de ressources par colo par jour, les gros stock devant impérativement être échangé sur colonie de faction ! (et oui on peut pas retirer une somme colossale au distributeur non plus :p )

EDIT : pour la surveillance, il serait logique qu'elle soit étendue aux planètes de faction mais aussi au systèmes de PDC, si ce système de surveillance voit un jour le jour :P

A vous :p

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Dim Aoû 19, 2012 11:17 pm
de Alpha29
Shruikan a écrit:
3) Pour les joueurs qui vident leur colo avant un raid a la bourse (oui j'avoue je l'ai déjà fais une fois :cry: )
j'envisage une solution toute simple, qu'un joueur ne puisse échanger a la bourse depuis cette colonie, ou meme depuis tout son compte lorsqu'il est attaqué quelque part !


Juste depuis la colonies attaquées serai le mieux, car il suffit d'attaquer avec un inter + 1 terraformeur, et la cible ne peux plus jamais faire d'échange à la bourse.

Sinon, de très bonne idées sont énoncées, j'ai juste une question : par astres on entend bien planète déjà présente en orbite 0 ?

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Lun Aoû 20, 2012 10:29 am
de thykar
Alpha29 a écrit:
Shruikan a écrit:
3) Pour les joueurs qui vident leur colo avant un raid a la bourse (oui j'avoue je l'ai déjà fais une fois :cry: )
j'envisage une solution toute simple, qu'un joueur ne puisse échanger a la bourse depuis cette colonie, ou meme depuis tout son compte lorsqu'il est attaqué quelque part !


Juste depuis la colonies attaquées serai le mieux, car il suffit d'attaquer avec un inter + 1 terraformeur, et la cible ne peux plus jamais faire d'échange à la bourse.

Sinon, de très bonne idées sont énoncées, j'ai juste une question : par astres on entend bien planète déjà présente en orbite 0 ?



Et pourquoi ne pas prendre le gain de ZRC gagné par le raid dans le stock du joueur attaqué ...

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Jeu Aoû 23, 2012 11:05 am
de Représentant Enrik
j'ai juste une question : par astres on entend bien planète déjà présente en orbite 0 ?

A mon avis cela ne devrait pas être considéré, car l'astre 0 ne bouge pas (enfin si, en réalité il bouge, mais les corps célestes autour de lui bougeront en même temps, ce qui revient à un facteur de différence 0 )

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Jeu Aoû 23, 2012 12:03 pm
de Kaizok
Je vais donner mon avis sur la proposition liée à la Bourse :

Limite d'achats/vente sur les colonies => sur les colonies autres que la planète de faction (avec le grade), ok. Mais sur la planète de faction... non, car lorsqu'on arrive à des technologies de plusieurs T de ressources c'est plus pratique de pouvoir acheter le montant d'un coup plutôt que de devoir attendre plusieurs jours.

Non opérationnel sur les colonies => pas d'accord ! Il faut penser que s'il est pas sur colonie on devra y attribuer une flotte de défense qu'il faudra entretenir. Donc ça coutera plus cher à défendre que ce qu'on y gagne. 1% c'est pas énorme quand vous devez défendre plusieurs k de PP et plus d'1T de chaque ressources.

Pour l'idée d'interception des convoi et donc d'interaction avec la bourse que par les CB => Je n'ai rien contre.

Ta raison RP => C'est parce que les billets existe, imagine une monnaie uniquement virtuelle sans support physique... on pourrait donc l'échanger sans transport ^^ (par contre les hacker serait milliardaires :D)

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Jeu Aoû 23, 2012 9:00 pm
de Kaizok
Non j'enlève pas la possibilité d'acheter sur toutes les colonies, juste d'une limite, un quota max quoi. Ne pas en mettre sur la planète de faction obtenu avec le grade mais en avoir un pour les autres. Mais ça c'est dans le cas où on n'utilise pas de transporteur pour déplacer de la marchandise, comme tu l'a évoqué.

Si on repense le système... le commerçant avec son CB, il y gagne quoi à jouer le rôle de coffre fort pour les autres ? Car faut penser que si on le met non fonctionnel sur colonie, le commerçant va devoir débourser de grosses sommes pour le défendre. Et que s'il n'a rien à y gagner ou quasiment rien, ça sera un désavantage de le construire.

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Jeu Aoû 23, 2012 9:31 pm
de Trac
Kaizok a écrit:Si on repense le système... le commerçant avec son CB, il y gagne quoi à jouer le rôle de coffre fort pour les autres ? Car faut penser que si on le met non fonctionnel sur colonie, le commerçant va devoir débourser de grosses sommes pour le défendre. Et que s'il n'a rien à y gagner ou quasiment rien, ça sera un désavantage de le construire.

Il suffit de lire le patchnote concernant le centre boursier ...
"Le propriétaire touche un 1% (inclus dans la taxe) sur toutes les transactions de la constellation. S'il y a plus d'un centre dans une constellation, un seul sera utilisé."

Le "commerçant" a donc tout à gagner du principe d'achat illimité sur CB... cela ne sera donc pas un "désavantage de le construire".
Étant donné que Tr16 a également envisagé une possibilité d'achat sur les PM de faction PNJ (dans le cas où une faction ne dispose pas de centre boursier, si j'ai bien suivi), il y aura toujours possibilité d'acheter des ressources en quantité, avec ou sans CB.

Kaizok a écrit:lorsqu'on arrive à des technologies de plusieurs T de ressources c'est plus pratique de pouvoir acheter le montant d'un coup plutôt que de devoir attendre plusieurs jours.

L'exemple ci-dessus montre que tu prêche pour ta paroisse et continue de le faire. Ce qui te dérange , c'est que cela va motiver les habitudes d'engraissage facile pour les joueurs les plus développées pouvant planquer leur CB sur PM bunker...

C'est complètement anormal de pouvoir acheter/vendre des ressources indéfiniment, que se soit sur les colonie en cœur ou sur la PM d'un joueur. Cela tue le jeu à petit feu : plus d'interaction entre joueur, Celestus devient un jeu de gestion où on attend de toucher les gains ZRC pour monter tel ou tels technos/bâtiments...

Les joueurs les plus avancées peuvent monter leur techno à plusieurs T de ressources en quelques minutes alors qu'il fallait plusieurs semaines de préparation, planque et organisation par le passé pour faire la même chose... cela déséquilibre complètement l'avancement des joueurs au profit des plus forts.
Je ne vois vraiment pas en quoi le fonctionnement actuel est meilleur pour le gameplay que celui proposé par Luxor. Meilleur pour certain joueur peut-être, mais absolument pas pour le jeu.

Arf, grillé :mrgreen:

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Jeu Aoû 23, 2012 10:35 pm
de Kaizok
Si l'accès à la bourse passe exclusivement par les CB et plus par les colonies des joueurs.... alors là oui ça devient intéressant pour les commerçant. Faut dire qu'actuellement mon CB en coeur de faction ne me rapport guère plus d'1M par jour en moyenne, espérons que l'exclusivité m'aide à rapporter plus et que le cout d'entretien de sa défense ne fasse pas trop ^^

Je prêche ma paroisse oui... mais que voulez vous je suis commerçant :p
Un quota d'achat va impliquer une attente pour consommer les ressources non ? Il faudrait alors un quota variable selon le ND ou autre chose. Car je me vois pas payer des technologies à 5T avec un quota d'achat max de 50G ^^
Il faut se dire que si tu achète des ressources à la bourses, ce sont des ZRC que tu peux pas investir dans les vaisseaux/défenses/objets. Il est vrai que c'est plus facile d'avoir 5T maintenant qu'avant, mais c'est pareil pour tout le monde alors ça ne déséquilibre pas trop je pense.

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Jeu Aoû 23, 2012 11:52 pm
de Trac
Kaizok a écrit:Un quota d'achat va impliquer une attente pour consommer les ressources non ? Il faudrait alors un quota variable selon le ND ou autre chose
Il suffit de lire ce qu'a écrit Tr16, c'est déjà écrit : "Chaque joueur se voit attribuer par jour un certain quota d'échanges possibles dans son empire (par exemple (racine du ND)*10G de ressources peuvent être achetées/vendues dans la journée)"

Kaizok a écrit:Il faut se dire que si tu achète des ressources à la bourse, ce sont des ZRC que tu peux pas investir dans les vaisseaux / défenses / objets. Il est vrai que c'est plus facile d'avoir 5T maintenant qu'avant, mais c'est pareil pour tout le monde alors ça ne déséquilibre pas trop je pense.
Le déséquilibre se fait justement parce qu'il n'est actuellement pas nécessaire de disposer de défense ni de flotte militaire pour pouvoir obtenir 5T de ressources. Avant la mise en place de le bourse, il était relativement difficile d'obtenir une telle somme de ressources. Cela limitait donc les différence de niveaux de technologies entre les joueurs. A partir d'un certain niveau, il fallait s'organiser en équipe pour piller/ protéger et développer les technologies de niveaux supérieures. C'était complexe, cela augmenter les interactions (base du gameplay) et il y avait toujours un risque de se faire piller. Le pillage des joueurs avec de grosse technologie (nécessitant donc beaucoup de ressources pour passer au niveau suivant) permettait alors aux joueurs moins développé mais assez actif d'arriver à les rattraper.

Aujourd'hui, c'est l'inverse qui se produit : l'augmentation du niveau technologique des joueurs les plus avancées leur donne une suprématie difficile à contrer : il devient difficile de les intercepter, voire même d'espionner les positions de joueurs développées pour les nouveaux.
Les joueurs avec les meilleures niveaux technologiques prédominent et peuvent maintenir leur avance puisqu'il est impossible de leur piller les ressources nécessaires à l'amélioration de leur technologie : il leur suffit de stocker l'équivalent ZRC des ressources pour empêcher tout pillage et de convertir les ZRC lorsqu'ils peuvent directement monter leur niveau technologique. A moyen terme, cela déséquilibrera forcément le gameplay.

Qui plus est la mise à disposition de ressources illimitées favorise le risque de farmage ZRC via multi...ce qui n'arrange rien à l'équilibre du jeu, même si le dispositif anti-triche a sûrement calmé les ardeurs de certains indésirables.

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Mer Sep 12, 2012 6:12 pm
de Cinétic
Une idée simple en passant:

Au lieu qu'il n'y ait rien d'affiché comme stratégie sur les RC en mode "détruire", faire en sorte que ce "détruire" soit affiché (à l'endroit ou est marqué Raid III ou défaut etc...)

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Sam Sep 15, 2012 2:16 am
de Ezzake
Ptite idée comme sa ....

Pourquoi ne pas donné vie a la SDC IG ?

Je m'explique, la SDC c'est le lieux ou tout le monde discute / crée les histoire ( célèbre ou non ) alors pourquoi ne pas avoir la SDC Ig ? Elle ne serait là que pour le RP et ont ne pourrait que s'y apponter, sa permettrais a ceux qui ont crée des vaisseaux diplomatique ( via les plan perso ) de vraiment les utilisées.

Sa n'apporte rien au gameplay mais sa donne plus de vie au RP qui d’après se que je vois reprend vis ! Actuellement nous avons quand même 2 Event qui se déroule en même temps !!

qu'en pensez vous ?

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Sam Sep 15, 2012 8:53 am
de thykar
Pouvoir voir le niveau des structures orbitales en deça de la position 10 sur la vue univers en mettant l'info-bulle au dessus et non en dessous.
L'info- bulle, tout ou parti, est masquée par la rampe de bouton du bas

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Sam Sep 15, 2012 12:59 pm
de NoNaME
Inconu a écrit:Ptite idée comme sa ....

Pourquoi ne pas donné vie a la SDC IG ?

Je m'explique, la SDC c'est le lieux ou tout le monde discute / crée les histoire ( célèbre ou non ) alors pourquoi ne pas avoir la SDC Ig ? Elle ne serait là que pour le RP et ont ne pourrait que s'y apponter, sa permettrais a ceux qui ont crée des vaisseaux diplomatique ( via les plan perso ) de vraiment les utilisées.

Sa n'apporte rien au gameplay mais sa donne plus de vie au RP qui d’après se que je vois reprend vis ! Actuellement nous avons quand même 2 Event qui se déroule en même temps !!

qu'en pensez vous ?


Ca avait été fait il y a quelques temps avec le Sénat Universel, cela avait donné lieu à quelques évènements RP assez sympathiques, mais aussi à quelques dérives. Un joueur avait capturé le Sénat et s'était mis en MV pendant très longtemps.

Il faudrait que cela soit strictement controlé afin d'éviter de bloquer tout un event à cause d'un seul joueur.

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Sam Sep 15, 2012 1:26 pm
de Représentant Enrik
Empecher le Sénat d'être capturé, comme la cité des dieux.

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Sam Sep 15, 2012 6:27 pm
de Ezzake
Pouvoir voir le niveau des structures orbitales en deça de la position 10 sur la vue univers en mettant l'info-bulle au dessus et non en dessous.
L'info- bulle, tout ou parti, est masquée par la rampe de bouton du bas


tu peux les voir via via Ctrl + Mollette souris, sa te permet de zoom et dézoom.

Et sinon, pour la SDC elle ne serait pas prenable par des joueur, sa serait juste une Meta Structure Public qui donnerais certainement naissance a d'autre Rp/Event :)

Re: [Idées] Idées en vrac

MessagePosté: Mar Sep 18, 2012 3:56 pm
de thykar
Merci inconnu de ta réponse mais avec un notebook il faut dezommer trop .... mais bon pas grave on s'adapte


Sinon avoir la liste des flottes de commerce affichés en bas par défaut dans le menu flottes serait pas mal.