[Débat] Moral des Troupes
But : Limiter la systématisation des attaques suicides et autres manœuvres voué à l'échec en implantant un système de moral des troupes
Description :
Les attaques suicides sont efficaces dans quasiment toutes les situations. Néanmoins les amiraux savent qu'elles doivent être décidé avec parcimonie, ce genre de manœuvre n'étant pas très apprécier des pilotes...
Avantages :
Amélioration du gameplay en réduisant fortement l'utilisation de technique kamikaze afin de rendre le jeu plus intéressant et plus fun
Inconvénients et perversions :
Les systèmes grandement fortifiés pourraient devenir virtuellement imprenable. Pour le reste, a vous d'en trouver !
Mise en œuvre :
A chaque attaque du joueur conduisant à une défaite, le morale de sa flotte diminue. Plus la défaite est lourde ou rapide, plus la baisse est forte.
A chaque défense du joueur conduisant a une victoire, le morale de sa flotte augmente. Plus la victoire est grande ou rapide, plus la hausse est forte.
Formule :
Chaque attaque se soldant par un échec ferait descendre le niveau de moral selon ce barème :
Défaite au round 1 : -5%
Défaite au round 2 : -4%
Défaite au round 3 : -3%
Défaite au round 4 : -2%
Défaite au round 5 : -1%
Chaque défense se soldant par une victoire ferait monter le niveau de moral selon ce barème :
Victoire au round 1 : 5%
Victoire au round 2 : 4%
Victoire au round 3 : 3%
Victoire au round 4 : 2%
Victoire au round 5 : 1%
Le niveau maximal est de 100%.
Chaque jour le niveau remonte de (technologie conscription/2)%
Utilisation normale :
Lorsque que le morale diminue, la puissance d'attaque des vaisseaux diminue du même pourcentage (les pilotes pensent plus vite à la fuite) MAIS la structure reste quand à elle inchangé.
Par exemple, pour un morale de 75%, les vaisseaux verront leurs puissances de feu réduites à 75% de leur niveau normal, et leur structure ne se verra pas modifié.
Ce malus de moral sera cumulable avec celui de l'entretien. Ainsi un empire avec un entretien de 50% et un moral de 50% verra la puissance de feu de sa flotte réduite a 25% (50% entretien + 50% moral) et sa structure réduite a 50% (entretien)
Il faudra voir aussi a discuter d'une ampleur minimum de combat dans le cas ou on voudrait ajouter un gain de moral lors d'une attaque réussi (ou une perte de moral lors d'une défense échoué) afin d'éviter de regagner du moral en abattant 3 sondes...
Description :
Les attaques suicides sont efficaces dans quasiment toutes les situations. Néanmoins les amiraux savent qu'elles doivent être décidé avec parcimonie, ce genre de manœuvre n'étant pas très apprécier des pilotes...
Avantages :
Amélioration du gameplay en réduisant fortement l'utilisation de technique kamikaze afin de rendre le jeu plus intéressant et plus fun
Inconvénients et perversions :
Les systèmes grandement fortifiés pourraient devenir virtuellement imprenable. Pour le reste, a vous d'en trouver !
Mise en œuvre :
A chaque attaque du joueur conduisant à une défaite, le morale de sa flotte diminue. Plus la défaite est lourde ou rapide, plus la baisse est forte.
A chaque défense du joueur conduisant a une victoire, le morale de sa flotte augmente. Plus la victoire est grande ou rapide, plus la hausse est forte.
Formule :
Chaque attaque se soldant par un échec ferait descendre le niveau de moral selon ce barème :
Défaite au round 1 : -5%
Défaite au round 2 : -4%
Défaite au round 3 : -3%
Défaite au round 4 : -2%
Défaite au round 5 : -1%
Chaque défense se soldant par une victoire ferait monter le niveau de moral selon ce barème :
Victoire au round 1 : 5%
Victoire au round 2 : 4%
Victoire au round 3 : 3%
Victoire au round 4 : 2%
Victoire au round 5 : 1%
Le niveau maximal est de 100%.
Chaque jour le niveau remonte de (technologie conscription/2)%
Utilisation normale :
Lorsque que le morale diminue, la puissance d'attaque des vaisseaux diminue du même pourcentage (les pilotes pensent plus vite à la fuite) MAIS la structure reste quand à elle inchangé.
Par exemple, pour un morale de 75%, les vaisseaux verront leurs puissances de feu réduites à 75% de leur niveau normal, et leur structure ne se verra pas modifié.
Ce malus de moral sera cumulable avec celui de l'entretien. Ainsi un empire avec un entretien de 50% et un moral de 50% verra la puissance de feu de sa flotte réduite a 25% (50% entretien + 50% moral) et sa structure réduite a 50% (entretien)
Il faudra voir aussi a discuter d'une ampleur minimum de combat dans le cas ou on voudrait ajouter un gain de moral lors d'une attaque réussi (ou une perte de moral lors d'une défense échoué) afin d'éviter de regagner du moral en abattant 3 sondes...